Build Order (или билд) в StarCraft 2 называется порядок действий (строительства и создания юнитов), который применяется игроком в начале игры для реализации выбранной стратегии. Для примера, можно развивать экономику, свою базу и готовится к сражению, а можно напасть на противника и уничтожить его в первые несколько минут игры, не обращая внимания на экономику (так называемый раш 6 зерглингами).

Билды выглядят как таблица, состоящая из двух столбцов: число и действие. Число означает количество единиц потребленного снабжения. В игре эту цифру видно в правом верхнем углу экрана. Действие – это то, что рекомендуется  совершить в игре для осуществления плана. Например:

Число Действие
6 Омут рождения
5 Дрон
6 Дрон
7 6 зерглингов

То есть первая строка читается как «Когда вы используете 6 единиц снабжения, создайте Омут рождения». Перед началом игры рекомендуется изучить базовые билды. Это позволит по виду и порядку строений противника понять, что стоит от него ожидать в ближайшее время.

Рассмотрим основные билды и стратегии терран в StarCraft 2:

Билд 1/1/1 Билд меха MMM тайминг-пуш
10 Хранилище 1 10 Хранилище 1 10 Хранилище 1
12  Перерабатывающий завод 1 12  Бараки 11 Бараки 1
13  Бараки 13 Перерабатывающий завод 1 13 Перерабатывающий завод 1
16 Завод 15 Морпех 15 Улучшение «Станция слежения»
16  Улучшение «Станция слежения» 16 Фабрика 15 Морпехи (до 3 штук)
16 Морпех 16 Улучшение «Станция слежения» 16 Хранилище 2
17 Хранилище 2 17 Перерабатывающий завод 2 19 Фабрика
17 Пристройка «Реактор» к баракам 18 Хранилище 2 22 Бараки (2)
18 Перерабатывающий завод 2, если вы собираетесь развивать невидимость 19 Фабрика 2 23 Перерабатывающий завод 2
19 Геллион     23 Хранилище 2
22 Космопорт     23 Пристройка «Лаборатория» к баракам
22 Хранилище 3     24 Космопорт
23 Техническая лаборатория (либо в Заводе, либо в Космпорте);        
23 Морпех или геллион        
26/28 Банши или мэдивак        

 

Билд 1/1/1 является наиболее универсальным. Игрок может выбирать из максимального количества вариантов и стратегий на игру. После применения этого билда уже целесообразно использовать любой вид атаки и обороны, опираясь на данные разведки.

Мех – это популярная стратегия, которая эффективна против всех рас. При данной стратегии используются осадные танки, торы, геллионы, морпехов и/или воздушные юниты. Билд Мех подходит, если игроку хочется сразу произвести механических юнитов. Это позволит применить ранний пуш танками.

MMM тайминг-пуш - это модификация общей стратегии морпехи/ мародеры/ мэдиваки. Ее основная цель – на 8 минуте при помощи 2 мэдиваков, 8 морпехов и 4 мародеров совершить дроп в базу противника. 

В заключение разберем основные преимущества и недостатки билдов StarCraft 2:

Преимущества:

  • Время. Применяя  четкий порядок строительства, экономится время, ресурсы используются максимально эффективно;
  • Стратегия. Применение билдов позволит полностью реализовать выбранную стратегию;
  • Разведка. Четко зная, что делать дальше на своей базе, можно легче выделить время и выяснить, что планирует соперник.

Недостатки:

  • Билды не универсальны. В StarCraft 2 отсутствует билд, который позволит полностью защититься от действий противника. 
  • Билды сложно адаптировать. Только профессиональные игроки могут быстро адаптировать билды под действия противника.