Слухи о том, что Blizzard работает над новой игрой по франшизе StarCraft ходили уже давно. И вот, на прошедшем фестивале BlizzCon 2026, эта информация подтвердилась в виде анонса нового проекта по StarCraft. Разработчики представили кинематографичный ролик с мрачным сюжетом в открытом мире.

Новый проект создается силами Blizzard Entertainment, которая теперь принадлежит корпорации Microsoft. Релиз запланирован на весну 2030 года.

Собрали имеющуюся информацию по новой игре:

  • жанр поменялся со стратегии на экшн. Игрок окажется в роли бойца на передовой
  • проект создается как шутер от третьего лица; 
  • события развернутся в секторе Копрулу спустя 70 лет после финала StarCraft II: Legacy of the Void. Это позволит сценаристам показать постаревшие и изменившиеся фракции, которые столкнулись с жестким кризисом ресурсов и внутренними расколами;
  • в отличии от большинства других игр, планируется законченный сюжет с проработанной одиночной кампанией без сезонов и боевых пропусков;
  • дизайн игры обещают мрачный и приземленный. Внешне похоже на индустриальный научно-фантастический мир. Мрачный тон подчеркивает саундтрек от композитора Мика Гордона (автора музыки к DOOM);
  • согласно сюжету пользователь сможет создать своего уникального персонажа (новобранца Доминиона по имени Холт) и пройти путь от рядового рекрута. Основным противником станут зерги. Протоссы также активно участвуют в сюжете. Разработчики обещают сохранить фундаментальные геймплейные различия при столкновении с каждой из рас.
  • вероятно в игре появится полноценный транспорт для перемещения по локациям. Разработчики намекнули на возвращение парящих байков "Стервятник" (Vulture hover bike) и вездеходов Доминиона, которыми можно будет управлять лично.

По слухам, команда, создающая сейчас StarCraft, ранее трудилась над AAA-симулятором выживания Blizzard (Project Odyssey), разработку которого закрыли в 2024 году. Оставшимся разработчикам предложили перенести наработки открытого мира во вселенную StarCraft.

Официальный трейлер анонса новой игры.