Ранее рассказывали вам об обсуждении в сети новой игры по вселенной StarCraft от Blizzard. По слухам, анонс нового шутера от третьего лица ожидается на BlizzCon 2026 в сентябре этого года.
На сегодняшний день Blizzard официально не анонсировала новый проект по StarCraft, но продолжают появляться признаки скорого возрождения игры. Вероятно, это будет не стратегия, а шутер с использованием движка Unreal Engine 5.
Косвенным подтверждением этого стали вакансии и требования к кандидатам. Blizzard ищет ведущего дизайнера с большим опытом, инженеров, а также аниматоров и дизайнеров игр. В вакансиях указано требование опыта работы с Unreal Engine 5. Blizzard почти всегда использовала свои движки, а переход на Unreal будет серьёзной сменой технологий.
С января в Blizzard перешел дизайн-директор Perfect Dark Дрю Мюррей. Говорят, что именно он занимается разработкой нового шутера по StarCraft.

Кроме того, франшиза StarCraft параллельно развивается в настольных играх. В конце марта к 28-летию игры при партнерстве партнёрство Archon и Blizzard вышла настольня игра StarCraft: Tabletop Miniatures Game. Ее основная идея была перенести RTS-геймплей StarCraft на стол. В игре доступны три расы (Terran, Protoss и Zerg). У каждой расы свой стиль и стратегия.
В настольной игре нет строительства базы, макроэкономики и глобальной карты. Акцент полностью на тактике боя. Длительность матча обычно 1,5-2 часа. Особенностью StarCraft: Tabletop Miniatures Game являются детализированные миниатюры юнитов, которых нужно самостоятельно собирать и красить.
or sign up if you have not done so yet!